虚拟时钟系统

虚拟时钟系统作为引擎的核心部分,主要用于驱动时间运转,它就是一个动态世界的燃料。当时间停止, 整个游戏就停止了。

JadeGrid 引擎的设计核心就是围绕着时间开展的。一切事件的触发皆由时间直接或者间接触发。让游戏开发者 更加简单进行开发游戏。


虚拟世界秒: 0 (ms);

虚拟世界秒: 0 (s);

虚拟世界分: 0 (m);

虚拟世界时: 0 (h);

虚拟世界日: 0 (d);

虚拟世界月: 0 (M);

虚拟世界年: 0 (y);

虚拟世界季节: (S);

秒单位 (毫秒)

分单位 (秒钟)

小时单位 (分钟)

天单位 (小时)

2月闰年单位 (天)

2月平年单位 (天)

大月单位 (天)

小月单位 (天)

闰年单位 (天)

平年单位 (天)

春季开始月 (月)

春季周期 (月)

夏季周期 (月)

秋季周期 (月)

冬季周期 (月)


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